【絵クイズ】不完全なオバケの変身

『絵クイズ』不完全なオバケの変身・絵クイズ・1ページ目

『絵クイズ』不完全なオバケの変身・絵クイズ・2ページ目
『絵クイズ』不完全なオバケの変身・絵クイズ・3ページ目

これは、変身するたびに前の姿の一部分だけが残る、というルールを手掛かりに、オバケがどの順番で姿を変えたのかを推理する「変化追跡型」の絵クイズです。

単なる間違い探しではなく、それぞれの絵に残された特徴を見つけ、次の姿へ対応づけながら変身の順序を組み立てます。視覚的な比較、特徴の対応、順序推理を同時に使う仕組みです。一部分だけを残すという単純なルールから、複雑な変身の連鎖ができるところがこの問題の面白さです。

発想としては、形の一部を次の形へ受け渡す「フォルム・ライム(Form Rhyme/形態の韻)」に近い。絵を使ったしりとりのようなものですが、普通のしりとりが言葉の最後と最初をつなぐのに対して、こちらは絵の中から共通部分そのものを探させます。

オバケの名前「球太郎(タマタロウ)」も、「オバケのQ太郎」→「キュウタロウ」→「球太郎」という音の連鎖からできています。絵では形を残し、名前では音を残す。同じ「一部分を残しながら別のものへ変わる」という仕掛けを、視覚とことばの両方で使っています。

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